经发布) 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂
深度专栏
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
5 月 8 日消息,游戏工作室 Beethoven & Dinosaur 旗下叙事冒险作品《混音青春(Mixtape)》现已正式发售,,5 月 22 日前可享优惠价 61.2 元 ,截至发稿游戏好评率 96%“好评如潮”,游戏商品页( 。 《混音青春》并不是单纯在复刻某个年代,而是在复刻一种“怀旧的感觉”。它讲述的并非玩家真正经历过的人生,而是那些似曾相识、带着青春滤镜的情绪碎片。即便你没在 90 年代长大、没玩过滑板、也没经历过美国青春电影里的校园生活
今天是工作日啦,不知道有没有人已经踏上了工作的岗位。看文件是有好多省市已经发布了新的开工信息,延迟上班了,那么你还要在家多待几天呢~ 菜妈给大家整理了一些不同月龄宝宝可以在家玩的游戏,统统不花一分钱哟! 快来找点事儿做吧! 6-12月龄 宝宝的大脑在头两年内,大小增加了一倍。可以给这个阶段的宝宝多准备一些「感官游戏」,让他们用自己的5官去探索和学习,让他们发挥更大的创造力。 01【感官盒】 准备几个盒子或篮子,给宝宝装上不同的物品。家里不同的日常物品都可以用来做感官盒
《GT赛车:速狂飙》曝“致命赛道”预告 游戏少年面临生死挑战 收起 时长:00:30 建议WIFI下打开 1905电影网讯 日前,电影《GT赛车:速狂飙》发布“致命赛道”预告,平民游戏少年的逐梦之路竟然如此危险,真实赛道没有重开一的设定,一旦失误将粉身碎骨是每个职业车手要面对的致命风险。少年詹恩要如何完成这场改写赛车运动历史的热血逆袭? 真实赛道上演致命豪车对决 游戏少年面临生死一线挑战 此次发布的“致命赛道”预告中,少年詹恩走出虚拟游戏世界踏上真实赛场进行纯正的速度对决,但一句“这不是游戏
由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
对于追求能、长期流畅使用体验的数码爱好者来说,选择一款“能”且能“长期用不卡顿”的至关重要。无论是应对高强度多任务处理、畅玩大型手游,还是希望手机在未来几年内都能保持丝滑响应,一款强劲的“心脏”(处理器)和一套的“神经系统”(系统优化)缺一不可。今天,我们就聚焦于6000-10000元价位段,为大家深度解析几款以能著称的旗舰,并重点推荐一款在能、流畅度、影像和续航上实现全方位突破的“六边形战士”——OPPO Find X9 Ultra。 能与流畅度的核心:硬件与系统的双重保障 在探讨具体机型前
别太累,别太,打开以后不要像在上班。 但真正开始选的时候,又会发现一个现实问题:有些游戏看起来很,玩起来任务很重;有些画风很轻松,实际上系统又多又杂;还有一些虽然上手简单,但玩几天就只剩重复点击,很难真正留得住人。对现在的玩家来说,休闲游戏的标准已经不只是“轻不轻”,而是。 大致可以分成三个方向: 一类主打,让玩家在悉的空间里慢慢经营、收集和布置; 一类主打低负担的陪伴 ,更适合下班后或睡前放空; 还有一类主打,让玩家在慢节奏里稳定经营自己的日常。 在这一轮选择里
2026年4月16日,万联发布了一篇行业的研究报告,报告指出,韩国OneStore4月起引进微信小。 行业核心观点: 上周行业(申万)上涨4.59%,居市场第8位,跑赢指数3.25pct,跑赢1.35pct。年初至今,行业(申万)累计涨幅1.86%。首次披露付费计划。我们认为,短期看,68-500元的定价高于国内互联网服务均价,用户付费习惯尚未成,付费转化率或偏低,且面临用户对价格敏感度高、替代产品免费竞争等压力;长期看,此举将推动行业告别“烧钱换规模”的粗放增长,倒逼厂商聚焦技术落地








